like1122qd 发表于 2011-9-29 06:36 全显示 1楼 |
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自从dota2比赛以后 敌法师现在逐渐被开发出来了 看看最近的比赛就知道了 不再是幽鬼大战德鲁伊了 敌法 赏金 蜘蛛 蚂蚁在cw出场都不低 说什么需要保 我觉得有点扯。。。哪个后期不需要保?如果不需要保还搞什么资源分配 还搞什么carry 辅助的区别 大家一块打钱就完了 敌法成型很快 假腿先锋盾以后就很硬 50%的魔抗不是盖的 效果绝对好 而且自身的法球 前中期效果相当可观 每刀多60点伤害 等于带了一个可以消魔法的圣者遗物 加上天生攻速优势 blink的优势 是个非常优秀的团战收割者 节奏通常就是打钱 tp团战收割 打钱 实在很顺的话 如果15分钟之前出了狂战 那刷钱更是不可阻挡 是个很好用的c |
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like1122qd 发表于 2011-9-30 04:51 全显示 2楼 |
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回复 19楼 的帖子 敌法成型当然快了 狂战祭品以后每分钟1000+的刷钱速度还不叫快?关于火枪的问题。。。我就想问 血多就能活下来吗?请问一个1000血的敌法 和一个1500血的火枪 哪个容易杀死?lion一个大打在敌法身上和打在火枪身上哪个疼?要算有效生命 懂不?为什么蚂蚁要先出个挑战?因为蚂蚁有缩地 有回到过去 能扛过一轮就可以跑路 敌法也一样 50%的魔抗 lion大招打上去不疼不痒 前期抓人都靠技能 技能打上去不疼 一个blink跑掉了 这就叫生存能力 再说成型速度 先锋盾的优势就是撑血上 如果对面经常3个人以上抱团 或者爆发实在很猛 出个先锋盾也无可厚非 但是如果对面爆发没有那么猛 穷鬼在低档伤害上比先锋逊色不了多少 出个穷鬼 直接出狂战 然后进入每分钟1000的刷钱节奏 团战只打收割 打完继续收钱 10-15分钟就可以多2个大件 然后就进入敌法的show time了 当然了 这个有点理想 对队友的阵容和打架能力也有要求 局势不顺 可以考虑直接先锋分身 依靠分身生存能力和法球的继承 依然可以打出不小的伤害 至于说什么流浪假腿双护腕能搞死人的。。。我笑。。大哥 你真不是在玩6.48吗?这个版本的流浪 你没走上去就已经跪了 还谈何搞死人?这个版本打的是爆发和切入 流浪这种被人风筝到死的也拿出来说了 什么骷髅王这种万年冷板凳没有输出环境的也拿出来和敌法比。。敌法的狂战 不是用来打架的 而是用来刷钱的 有狂战的敌法 有全dota最快的刷钱效率 加上本身不容易被抓死的特点 很容易领先对面后期一两个大件 这才是敌法的优势 那种出了狂战就去对砍 或者没到强势期就非要打团的想法。。。真的只能说明你对敌法理解太差 |
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